Estimated trophy difficulty: 2/10 Approximate amount of time to platinum: 40-50 hours Offline Trophies: 56 (48, 5, 2, 1) Online Trophies: 0 Number of missable trophies: 0 Glitched trophies: 1 – Headshot 30 human enemies (The number of kills & headshots in game stats may be a bit glitchy, which can cause some combat trophies to unlock later … Our focus on dissecting Horizon Zero Dawn extends deeply into the game's story and its mysteries. This book is steeped in the game's lore and features design insights and artwork alongside interviews with the team at Guerrilla Games. Horizon Zero Dawn is an open-world action role-playing video game developed by Guerrilla Games and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation 4 in 2017. Amazon Best Price: USD 14 Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds. The following section covers these gameplay features, as well as basic information that may be obvious to some players. Horizon Forbidden West Arrives in February; 60 FPS Patch for Horizon Zero Dawn on PS5 Is Live Now Horizon Zero Dawn Fan Is 3D Printing Beautiful … TV Pop! With an overall interesting and fast-paced gameplay, it is set in a prehistoric apocalyptic environment. View Steam player counts. Banuk Figures are one of the four types of collectibles within the game. The following section covers these gameplay features, as well as basic information that may be obvious to some players. Horizon Zero Dawn: Complete Edition. Horizon Zero Dawn: Complete Edition. Nechápala som, čo ľudí na tom baví. O chvíľu dobehnete do cieľa, príde zima a s ňou vlastne len málo pretekov alebo bežeckých udalostí. Found inside – Page 53One game that does this wonderfully with color alone is Horizon: Zero Dawn in its frankly masterful use of the color ... Figure 2-16. Horizon: Zero Dawn (Sony Interactive Entertainment America LLC, Guerrilla B.V.) using yellow as a ... Horizon Zero Dawn: PC Controls Guide Like you, our team is passionate about all things toys, from cult classics to the latest Pop! The Cambridge Companion to Apocalyptic Literature - Page 330 2017年3月2日にPlayStation 4用ゲームソフトとしてソニー・インタラクティブエンタテインメントより発売された。2020年8月7日にはPC版(拡張コンテンツを含むコンプリート版)がSteamおよびEpic Gamesストアで配信開始[4][5][6][7]。, 開発はゲリラゲームズ社が行い、完成までに6年を要した大作。プレーヤは主人公の女性 アーロイとなり、ハンターとして機械生命体を狩り、自身の出生の秘密や、この世界の真実に迫る。アーロイは機械をオーバーライド(ハッキング)することで、機械に乗って移動したり、共に戦う事が可能となる[8]。, ディスク版としては「通常版」の他に「初回限定版」も発売された。限定版にはアートブック、PS4用のオリジナルテーマとゲーム内で使用できるアイテム3種類が同梱された。PlayStation Storeでのダウンロード販売も行われ、こちらでの限定版は「デジタル初回限定版」となった。, 世界各地で概して高い評価を得て、その年のSONYゲーム機のゲームで最高の一作だと評価されもし(#評価)、日本でも日本ゲーム大賞のフューチャー部門賞も受賞[9]。世界累計での売り上げ本数は760万本に達し[10]、ゲリラゲームズのゲームとしては最も売れたゲームとなった。2019年3月に1000万本に達したことが公表された[11]。, 2017年11月7日、拡張コンテンツ「Horizon Zero Dawn:凍てついた大地」がリリースされた[12]。その後、通常のコンテンツに加えて「凍てついた大地」も最初から収められた「Complete Edition」が販売されるようになった。2019年以降は「Complete Edition」のディスクが廉価版[13]の「PlayStation Hits」シリーズとして販売されている。, PC版は2020年8月7日にSteamおよびEpic Gamesストアで配信開始された[14]。, 本作は2020年11月に発売されたPlayStation 5でもプレイ可能で、2021年9月配信のパッチにより4K/60fpsにも対応した[15]。, 2021年4月20日~5月15日には、新型コロナウイルス感染症に関するSIEの施策「Play At Home」によりPS4版のComplete Editionが無料配信された[16]。, 2022年2月18日には続編の「Horizon Forbidden West(英語版)」のPS5版およびPS4版が同日発売予定[15]。, 文明が崩壊した未来。かつての文明を失った人類は、動物の姿をした自律型の「機械」が闊歩する世界で、狩猟・採集を中心とした原始的な生活をし、宗教はシャーマニズムや太陽信仰などの原始的なレベルへと後退した。, 養父ロストに育てられる主人公アーロイは、ノラ族の土地で生活しながらも 出生にまつわる謎のせいで「異端者」と位置付けられ、部族の大人からは忌み嫌われ同世代の子供たちからもいじめられる生活を強いられていた。幼いアーロイは、自分を苦しめる原因になっている 自身の出自の謎を探ろうと思い立ち、それを可能にしてくれる機会につながるであろう、ノラ族の義勇兵になるのに必要な通過儀礼に将来挑むことを決意。アーロイの辛い気持ちを理解してくれた養父ロストは狩りや戦闘技術の訓練を施し、気づけば試練を受けられる青年女性へと成長している。, 試練を受け無事合格し、挑戦者の願いを大長老がかなえてくれるしきたりになっている最高成績で合格するも、直後に謎の集団からの襲撃を受け、養父ロストはアーロイを守って殺されてしまう。大長老ティルサが、聖地「大いなる母」の機械の扉の前に赤子のアーロイが置かれていたことを明かし、内部へ案内するが、「アルファレジストリの破損」と合成音声が流れるばかりで扉は開かない。大長老はアーロイをノラ族の閉ざされた土地の外に出ることが許される「天命の使者」に任命。アーロイは襲撃者の正体を探るため、また自身の出生の謎を明らかにするため、ノラ族の地を旅立つ。, 手がかりを求めて、カージャ族の首都メリディアンにたどり着いたアーロイは、首都爆破計画を阻止するなどの活躍によって、カージャ族の王アヴァードや、オセラム族のエレンドの信頼を得ていく。やがて襲撃者の正体が、カージャ族から分離した「シャドウカージャ」によって構成されたカルト集団「エクリプス」と、首領ヘリスであることを突き止める。, エクリプスを追跡する中で、各地の遺跡を巡り、過去の歴史が紐解かれていく。旧文明の時代から約1000年が経過していること。その頃に存在した多国籍企業「ファロ・オート・ソリューション」が生み出した自律型完全自動兵器「スワーム」が異常をきたし、世界を蹂躙し始めたこと。それを阻止することがもはや不可能であったため、天才女性科学者エリザベト・ソベックがやむを得ず、スワームが人類を滅亡させ機能停止した後に地球上に再び人類と文明を再生させるための計画「プロジェクト:ゼロ・ドーン」を立案したこと。そのために開発されたAI「ガイア」の存在と、エクリプスを操っているのはガイアの副次機能のひとつの「ハデス」がガイアに背き暴走状態になったものであることを知る。, 謎の男サイレンスの協力を得て、アルファレジストリの正常なデータを入手したアーロイは、ガイアと接触することに成功する。ハデスの目的はテラフォーミングシステムを支配し地球上の生命を全て消し去ること。そしてアーロイはついに自身の出自の謎にたどりつき、暴走するハデスを止めるためにガイアが生み出した エリザベトのクローンが自分だと知る。, ハデスは世界中に眠る旧文明の兵器を目覚めさせるため、カージャの領地にあるデータ送信装置である「導きの塔」を襲撃。アーロイはハデスの行動を阻止すべく、旅の中で出会った仲間たちの協力を得て導きの塔が立つ広場へ向かい、死闘の末ハデスを倒し世界に平和を戻した。その後、各地を旅して、古の時代にエリザベトの自宅とその庭であったであろう場所にたどり着き、エリザベトの遺体を見つける。過去のガイアとエリザベトの会話データから、愛の大切さを理解したエリザベトだからこそ、ガイア計画を立案し、他者のため未来の人類のために自分の命を捧げることも躊躇しなかったのだと知る。, 場面は変わり、知識欲に駆られたサイレンスは、知識の探求を続けるためにハデスを密かに回収。暴走の原因であるコマンドを送った者の正体を探るため、古の遺跡の前に立っていた。, オープンワールド型で、クエストを攻略してストーリーを進める。登場する機械獣の一部はオーバーライド(ハッキング)する事で味方にでき、一部の機械は騎乗して乗り物として使える。, プレーヤーはアーロイを操作し、槍や弓矢などの武器を使って機械や敵対する人間と戦う。クエストのクリアなどで経験値を獲得しレベルアップするとアーロイのHPが上昇する。獲得したスキルポイントを割り振ることでバトルなどに役立つスキルを習得していく。, 武器や防具(衣服)を商人などから入手したり、スロットに改造アイテムを装着して強化することが可能。, アーロイが装着している旧時代の小型HUD装置(フォーカス)を使い、R3ボタンで周囲の情報をスキャンして機械の弱点や足跡、クエストの進行に必要な人の痕跡などを読み取ることができる。, フィールドに落ちている旧時代の記録端末などに残されたテキストや音声データをスキャンすることも可能で、世界崩壊前の状況を断片的に知ることができる。また世界復興後に作られた書物なども便宜的にフォーカススキャンで調べるようになっている。これらは「データポイント」としてメニューに記録され、世界観を理解する上で重要な要素となっている。, OPTIONボタンで選択できる項目の一つに「フォトモード」も用意されている。静止した状態でカメラの位置や角度、焦点などまさにカメラのような様々な調整を施せる。SHAREボタンによるスクリーンショットを取ることに特化したモードであり、アップデートによりこのモード中にアーロイにポーズをとらせられるようになった。逆に、純粋な風景写真を残すために、アーロイを消すことも可能。, 動物や昆虫、恐竜などの外観をしたマシーン。様々な種類があり、広大な大自然の中で本物の動物のように存在している[18]。, 大きく分けると、ファロ・オートソリューションによって設計された戦闘ロボット、21世紀当時の動物を模してガイアが設計した機械(有害物質の除去など地球環境を再生させる機能を持つ)、ガイアの自爆以降にヘファイストスによって生み出されたと思われる殺戮兵器が存在する。, 制作陣や関係スタッフの名を表示するエンドロールは、「導きの塔」の広場での決戦後、エリザベトの遺体発見の場面の後に自動的に流れ始める。, エンドロールは30分ほども続き、オランダのゲリラゲームズ社の制作陣だけでも膨大な数だが、世界各国のローカライズ・翻訳担当・声優・宣伝担当などもあわせて、総計1千名以上にも及ぶ名前が表示される。本記事では紹介しきれないので、ゲリラゲームズ社の中心的な数名程度の紹介にとどめる。なお本作の開発・制作には文化人類学者もアドバイザーとして参加している。, ゲリラゲームズは2011年の『KILLZONE 3』の発売後に『Horizon Zero Dawn』の開発を始めた[20]。新しいゲームの構想を立てる際、40個ほどの構想が提出された。この中にあったものが『Horizon Zero Dawn』で、ゲームディレクターのMathijs de Jongeが提出されたもののうち「最もリスクが高い」と考えたものであり、2010年にアートディレクターのJan-Bart van Beekが提出したものである[21][22]。この構想が選ばれると、10人から20人のチームが試作品の作成を始めた[21][22]。別々の物語を20個ほど書き、いろいろなプレイヤーキャラクターなど様々な構想を掘り下げた。ゲームの物語を書くため、『Fallout: New Vegas』(2010年)でリードライターを務めたJohn Gonzalezをナラティブディレクターとして雇い、Ben McCawをリードライターとした。アーロイ(英語版)の物語と性格のうち主な要素は開発当初から変わっていない[21][22][23]。2013年後半に『KILLZONE SHADOW FALL』が完成すると、残りの社員が『Horizon Zero Dawn』に取り掛かった[24]。チーム全体が本作の開発に集中できるようにするため、ゲリラゲームズは別のゲームの開発を取りやめた[25]。のちにソニー・インタラクティブエンタテインメントは主要なキャラクターを女性にすることに対して消極的であったことを認め、そのような決断に需要があるか確かめるためにフォーカスグループインタビューを実施した[26]。本作の予算は推定で4500万ユーロ超であった[27]。, ゲームの構想は世界の美しさと危険さが隣り合わせであることを掘り下げ、優占種ではない人類という構想を特に分析した。至る所にクラフトや体力回復に使えるアイテムがあることはもちろん、クエストシステムを備えることで探索要素を強調することを目指した[21]。易しいユーザインタフェース設計にしたいと考え、特にクラフト用に難しいメニューを避けたため、技術的な挑戦となった[28]。『KILLZONE』シリーズのようなゲームのために設計され、『KILLZONE SHADOW FALL』に使用された[29]ゲームエンジンのDECIMA[30]は描画距離(英語版)とロードの観点から、『Horizon Zero Dawn』用に変更するのは困難であると考えられた。ゲームの要素がオープンワールドのゲームでどのように違った動作をするのかを見つけ出すために、設計、美術、技術分野の有能な人材に助けを求めた[28]。ゲームの世界を推定する際に人類学者に頼り、建物の資材が千年以上の間に劣化する様子だけでなく、部族の文化形成についても調査した[22]。Tクエストシステムと物語の設計は『RPGツクール』の「のんびりした」クエスト設計からハックアンドスラッシュゲームの「厳格な」クエスト設計へと多岐にわたるロールプレイングゲームからインスピレーションを受けた。「のんびりした」クエスト設計を、クエスト進行を管理するためのわずかな集中型システムと定義し、「厳格な」クエスト設計を、固定された構造と事前に規定された要素を持つことと定義し、チームは後者を採用した[31][32]。, Lance ReddickとAshly Burchの関与を2017年1月に明らかにした[33][34]。Burchはアーロイの声を当てた[33]。アーロイの顔はHannah Hoekstra(英語版)を参考に描写され[35]、モーションキャプチャはロンドンのAmanda Pieryにより演じられた。2014年のオーディションの後に、E3 2015(英語版)の予告編を作成するためBurchが呼ばれ、続いてロサンゼルスで2年間ゲームに取り組み、表情のモーションキャプチャ(英語版)も提供した[36]。, サウンドトラックはJoris de Man(英語版)、The Flight(英語版)Niels van der Leest、Jonathan Williamsにより作曲され、歌手のJulie Elvenは主要な出演者として役割を果たした[37][38]。音楽監督でシニアサウンドデザイナーのLucas van Tolは作曲家にゲームデザインドキュメント(英語版)を提供し、総譜に形式張らない音を要求した。楽器を知らない人に現代の楽器がどのように演奏されるか伝えるため、部族のテーマにピアノ線とリゾネーター・ギターの弓を試し(ギターの上にハーモニカのトラックを重ね)、チェロをピックや弓の後ろを使って演奏した。また、de Manはコントラバスフルートを使い、タイの竹笛を吹いてシンセパッドを作り、「かすかなパッドとアンビエンスや広い音域の和音がうまくいったようだ」と述べた。サーキットベンディングしたシンセサイザーと、金属と鉄を叩いたインパルス応答で処理する打楽器のループ(英語版)が、技術と金属で作られた機械のテーマに沿った識別子を作ることにあてられた。異なる曲を組み合わせることができるように、Van Tolは音楽をステムデータで提供するよう求めた。最初のE3の予告編で流れたメインテーマに対する肯定的な反応により、メインテーマをメインメニュー画面に入れることになった。また、作曲家は物語世界の音楽描写(英語版)のためにモーションキャプチャーを行い、ゲーム内の部族の音楽家を演じた[39][40]。4時間のサウンドトラックはをデジタルプラットフォームを通して2017年3月10日に発売された[41][42]。, ゲーム中に登場する場所は全て、アーロイが生きている時代に使われている地名のみで登場し、会話でもその名で呼ばれる。「いにしえの時代」にどのような地名で呼ばれていたかは明らかにされない。そんなことはよく分からない、というのが当ゲームの世界観なのである。, ゲームが発売されて何年たってもプレーヤーたちの誰も、当ゲームに登場する場所に現実のモデルがあったなどとは考えてはいなかった。そんなことを書いた記事もサイトもなかった。ところが詮索好きな人はおり、当ゲームに登場する場所には現実のモデルがあった、ということをつきとめて、ゲーム発売4年後の2021年にそれを記事に書いた(あくまでゲームの外での第三者によるマニア的な説明であり、当ゲームに関するゲリラゲームズの公式の説明文書でもない)。それによると当ゲームに登場する場所のモデルはアメリカ合衆国のコロラド州・ユタ州にまたがる地域であり、ブライスキャニオン国立公園、パウエル湖など現実に近い地形が登場したり、デンバーやコロラドスプリングスなどの都市が廃墟となって登場していた[43]のだという。ただし徒歩で探索できる程度に大幅にスケールが縮小されており、世界滅亡(2060年代)までに造られた架空の建造物が登場するなどフィクションの要素も大きい。, DLC「凍てついた大地」のほうは、実はワイオミング州などにあるグランドティトン国立公園、イエローストーン国立公園が舞台になっているという。ただしこれも実際の位置よりもかなり南に移動され、本編のマップから徒歩で行けるようになっている[43]、という。, コンセプトアートとゲームのコードネームであるHorizonは2014年9月に漏洩した[44]。『Horizon Zero Dawn』はソニーのE3 2015のイベントで公式に発表された[45]。本作は『Edge(英語版)』の2015年9月号と『Game Informer』の2016年10月号で特集記事として取り上げられた[46][47]。E3 2016(英語版)でソニーにより実物大の機械のコスプレが展示会の参加者に挨拶をした[48]。当初は2016年に発売することになっていたが、さらなる改良のため2017年2月に延期された[49]。2017年1月後半に製品として出荷され[50]、2017年2月28日に北米市場で、3月1日にヨーロッパ、オーストラリア、ニュージーランドで、3月2日にアジアでPlayStation 4用に発売された[51][52]。PS4 Proと前方互換性があり[53]、4K解像度にすることができる[54]。2017年4月にメイキング(英語版)ドキュメンタリーがオランダの公共放送で公開された[55]。2017年3月までに拡張パックにすでに取り掛かっていた[56]。New Game+、高難易度のウルトラハード、追加トロフィー、顔料が2017年7月に公表されたパッチで導入された[57]。拡張パック『凍てついた大地』は2017年11月7日に発売された[58][59]。ゲーム本編、『凍てついた大地』、すべての追加ダウンロードコンテンツ(DLC)を含む『Complete Edition』は2017年12月5日にPlayStation 4用に、2020年8月7日にSteamを通してMicrosoft Windows用に、2020年11月24日にGOG用に発売された[60][61]。テーブルゲーム版はSteamforged Gamesにより開発されている[62]。, レビュー集約サイトMetacriticによると、『Horizon Zero Dawn』は批評家から「概ね好意的な」評価を受けた[63]。『Destructoid』のChris CarterはAshly BurchとLance Reddickの演技を賞賛し、物語とアクションシーンにおいて「心をつかむ」ような「興味深い」一貫性を維持したことに対してアーロイというキャラクターを賞賛した。探索と発見に焦点を当てたことも評価し、このことは大陸を横断する際により効果的になったと述べた。「美しい」昼夜を繰り返すことや天候システムに関してゲームの世界自体が賛辞の対象となった。機械の難しい特性や機械と戦う多様な方法により戦闘が非常に楽しくなったとCarterは述べた[65]。『EGMNow』のMatt Buchholtzは同様にゲームの世界はもちろんBurchを賞賛し、それらが魅力的であると考えた。フォーカス機能がゲーム中でもっとも説得力のある部分であり、「プレイヤーを猟人になるよう強いる」という方法で戦闘を補完することをBuchholtzは支持した[66]。Jeff Marchiafavaは『Game Informer』に寄稿し、他のオープンワールドゲームとは異なり、音声ログとメールを探すことが筋書きに「大きな発見をした達成感」を与えると見解を述べた。物語の上に築き上げられたクエストが体験全体を占めたことに感謝し、そのようなクエストがゲームの世界を詳しく描写し、ゲームプレイに変化を引き起こすと議論した[67]。, 『GameSpot』のPeter Brownは驚きをもってアーロイというキャラクターの開発について熟考した。Brownが常にワクワクしたことは機械と戦闘することであり、機械との戦闘は注目を集め、飽きることはないと述べた。また、メインクエストがゲーム内の世界を探索するように働きかけることを賞賛した[68]。Zoe Delahunty-Lightは世界の複雑さに魅了され、遺跡の中に散らばった音声ログなどのデータが不可欠なものであると感じたと『GamesRadar+』に寄稿した。また、Brownと同様に、機械と戦闘することは常に気分を高揚させるものだとDelahunty-Lightは述べた[69]。『Giant Bomb』のJeff Gerstmannは満足のいく結論として『Horizon Zero Dawn』が「ほぼ完璧な物語」であると断言し、内容の充実した奥行きがあると強調した[70]。『IGN』のLucy O'Brienは物語の目的に重要性があることを賞賛し、主人公の性格に魅力があることを歓迎した。戦闘が非常に印象的で、最も人を引き付ける偉業であると述べた[71]。Philip Kollarは『Polygon』に寄稿し、Kollarがゲリラゲームズの過去作に対する「反駁」であると名付けたもの、すなわち、Kollarが「新鮮な」と言い表した変化を称賛した。Kollarは、たくさんの謎を追及したいという好奇心を刺激する物語とアーロイが完全に対になっていると考え、フォーカス機能が「戦闘の鍵」であり、機械が戦闘において魅力的な敵であると考えた[72]。VideoGamer.comのColm Ahernは結論で「必死になって武器を交換しながら、大きなロボットの獣を破壊することに夢中になるが、『Horizon Zero Dawn』の強みは自分が本当は何者なのかを明らかにするアーロイの魅力的なクエストにある」と書いた[74]。, 一方で、Carterはアーロイとサイレンス以外のキャラクターが設計において興味をそそられず、退屈であると考えた。また、人間のAIは機械のAIより性能が悪いと非難した[65]。Buchholtzは、弾薬に関する武器のシステムが複雑で、アイテムを一度に1個しか購入できないのは「極めて重大な見落とし」であり、アーロイが印のついた岩棚しかつかめないのは「パルクールマスター」にとって分かりにくいと考えた[66]。Marchiafavaの主な批判は本作がオープンワールドゲームの確立された方式を用いていて、ありふれているということである[67]。Brownは戦闘における他の側面に満足したが、近接戦闘(英語版)の効果のなさと単純さを非難した[68]。Delahunty-Lightは同様に近接戦闘が可能性を活かしきれていないと述べて、ジャンプ動作のシステムに異議を唱えた[69]。O'Brienはセリフが時折他の知的な語り口と矛盾していると感じた[71]。Kollarは視覚表現の欠点としてキャラクターモデルを不満に思った[72]。, ゲームディレクターの横尾太郎は好きなPlayStation 4のゲームのリストに本作を載せた[75]。『Entertainment Weekly』は2017年のベストゲームで4位とし[76]、『GamesRadar+』は2017年のゲームベスト25のリストで2位とし[77]、『Eurogamer』は「2017年ゲームトップ50」のリストで31位とした[78]。『The Verge』は2017年のゲームベスト15に入れた[79]。『Game Informer』の読者の選ぶ2017年ベストで、「Best Sony Game」の首位となり、「Best Action Game」と「Game of the Year」の2位になった[80][81]。また、『Game Informer』は2017年ベストで「Best Sony Exclusive」とし、2017年アクションゲーム賞で「Best Story」と「Best Character」(アーロイ)とした[82][83]。『EGMNow』は2017年ゲームベスト25で3位とし[84]、『Polygon』は2017年ゲームベスト50で8位とした[85]。本作は2017年PlayStation AwardsでGold PrizeとUsers Choice Prizeを受賞した[86]。『Destructoid』の2017年Game of the Year Awardsで「Best PS4 Game」にノミネートした[87]。また、『IGN』のBest of 2017 Awardsで「Best PlayStation 4 Game」と「Best Graphics」を受賞し[88][89]、「Game of the Year」、「Best Action-Adventure Game」、「Best Art Direction」にノミネートした[90][91][92]。『Giant Bomb』の2017年Game of the Year Awardsで「Best Looking Game」にノミネートした[93]。2018年に、PlayStation BlogのGame of the Year Awardsで「Best PS4 Game」、「Best Performance」(Ashly Burch)、「Best Art Direction」、「Best Soundtrack」、「Best Story」、「Best Post-Release Content」、「Best PlayStation Console Exclusive」、「Best Use of PS4 Pro」を受賞した[94]。, 『Horizon Zero Dawn』はイギリスで発売週に最も売れたゲームとなった[95]。PlayStation 4の新規知的財産(IP)のうち、最大売上として『No Man's Sky』を上回り、『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』以来の最も成功した発売となり[96]、ゲリラゲームズにおいてもこれまで新発売したもののうちで最大の売上となった[97]。日本で初週11万7000枚近く売り上げ、初週2番目に多い売上となった。[98]北米のPlayStation Storeで2月中に2番目に多くダウンロードされたゲームとなった。発売日が2月の最後の日であったため、1日の売上のみ集計された[99]。, オーストラリアで発売週に最も売れたゲームとなった[100]。2017年3月にイギリスで2番目に多い売上となり、PlayStation 4のゲームのうち最大の売上となった[101]。また、PlayStation Storeで3月に最も売れたゲームとなった[102]。2017年4月にイギリスの売上で1位となり、日本の売上で8位となった[103]。2018年2月までに760万本超が売れ[104]、1年後に1000万本を超え、PlayStation 4のゲームのベストセラーリスト(英語版)に入った[105]。, 収益を増やす努力の一環として、2020年にソニーは自社のタイトルをPCに移植することを決めた[106]。本作はPC向けに2020年8月に発売され、70万本超を売り上げた[107]。, 2020年に米国で漫画版が発売された[132]。本編終了後のアーロイらの活躍を描いたオリジナルストーリーになっている。次回作Horizon Forbidden Westの豪華版にはデジタルコミックの第1巻が付属する[133]。, 以下のようなゲーム作品でアーロイ(の衣装や武器)が登場するなどのコラボレーションが行われた。, The Independent Game Developers' Association, 12月のPS Nowに『Horizon Zero Dawn』『キングダムカム・デリバランス』など5タイトルが登場!, 「Horizon Zero Dawn」,全世界の累計実売本数が760万本を突破。発売1周年記念のカスタムテーマとアバターセットを3月2日より無料配信, オープンワールドアクションRPG『Horizon Zero Dawn』のPC版が今夏登場。日本語にも対応予定, 『Horizon』開発のキーマンに、試行錯誤が楽しいバトルと、たっぷり用意されたクエストについて聞く!【『Horizon』メディアツアー】, [TGS 2016]「Horizon Zero Dawn」や「めがみめぐり」など,日本ゲーム大賞2016の「フューチャー部門」受賞10作品が発表, PS4用ソフトウェア 『Horizon Zero Dawn』全世界累計実売760万本を突破, Horizon Zero Dawn Celebrates Second Anniversary, 10 Million Copies Sold Worldwide, Horizon Zero Dawn 拡張コンテンツ : 凍てついた大地 PlayStationオフィシャルサイト - PlayStation, PC版「Horizon Zero Dawn Complete Edition for PC」本日発売 機械の獣に支配された未来の地球を舞台にしたアクションがPCで遊べる, PS5™/PS4®『Horizon Forbidden West』発売日が2022年2月18日に決定! 予約受付は来週開始。前作『Horizon Zero Dawn』のPS5向けパッチも配信開始!, PS4「Horizon Zero Dawn Complete Edition」の無料配信が決定!, 「Horizon Zero Dawn」の最新ムービー「“機械”の進化」が公開。開発スタッフが敵として登場する機械について紹介, E3 2015: Horizon: Zero Dawn's Incredible Balance of Action and RPG, 1 Hour with Horizon Zero Dawn: A total noob's perspective, Building a Tribe: How Guerrilla Created the Banuk, Killzone dev Guerrilla confirms work on new IP has begun, Guerrilla cancelled work on a second project to focus on Horizon: Zero Dawn, Sony was worried about a female protagonist in Killzone dev's new IP, Horizon Zero Dawn: hoe de grootste Nederlandse mediaproductie tot stand kwam, Horizon: Zero Dawn is 1080p/30fps, runs on modified version of Killzone: Shadow Fall engine, Horizon Zero Dawn's Quest Design Was Inspired By Everything From Vampire the Masquerade to Skyrim, GDC Vault – Building Non-linear Narratives in 'Horizon: Zero Dawn'. U. Aj na Štefánikovi ho uvidíte v Behnaboso štafete, a tiež v Lunách. Varovanie: je to dosť neformálne, napísané o polnoci a určite aj veľmi nekompletné. Horizon: Zero Dawn does a good job of explaining the basic game mechanics and features, but some mechanics are slightly hidden or improperly explained in a what that helps you fully utilize them to their maximum potential. Once Upon a Pixel: Storytelling and Worldbuilding in Video Games supplier, we have something for film lovers of every age. SteamDB Aké máte chodidlá? Horizon Found inside – Page 280Figure 3.4: “How Photographs of Lindbergh Were Sent by Cable,” July, 1927, Dots and Dashes, Vol. III, No. 7. ... Figure 8.6: Screen-capture from Horizon Zero Dawn (Sony Interactive Entertainment, 2017), played using PS4 Remote Play. ... RPG elements, and gear-based character builds, and frames it within a Sengoku-era story that marries … Sľúbil som, že skúsim dať dokopy nejaké rady pre svojich kolegov. Svojho času dobiehal do práce zo Strečna do Žiliny denne tam a späť, celkom často prespáva v lesoch miesto v posteli, s oblečením to nijako dramaticky nepreháňa (rozumej: jedna vrstva) ani keď sa u nás na východe do neho oprie košický severák, a okrem toho v Prahe absolvoval BTR Running Technique Coaching Course s Lee Saxbym povedľa Maja Srníka. 『Horizon Zero Dawn』(ホライゾン ゼロ ドーン)は、ソニー傘下のゲリラゲームズが開発したゲームソフト。人類の文明が崩壊し、原始的な狩猟・採集をする生活をする人類と、動物を模した機械生命体が闊歩する世界を舞台としたオープンワールド型のアクションRPG。 Vinyl stockists in Australia with an extensive, up-to-date range? Horizon Zero Dawn Vol. 2: Liberation The Kerr metric is a generalization to a rotating body of the Schwarzschild metric, discovered by Karl Schwarzschild in 1915, which described the geometry of spacetime around an uncharged, spherically-symmetric, and non-rotating body. Možno sa vám v životoch dejú veci, že nie je chuť a/alebo energia a/alebo možnosť – lebo sú aj také obdobia (zranenia, bábätká, čokoľvek). Horizon Zero Dawn Game Guide Unofficial - Page 17 Found inside – Page 17I did not figure this out for a short time, so ridiculously when they began to fight something else I would come from ... 17 UNOFFICIAL HORIZON ZERO DAWN GUIDE Be aware of the little icons that will show up over enemies' heads Grab ... Horizon Zero Dawn Uncover a compelling new story. Milujem to, čo mi dáva a to, čo mi berie. Phone on 08 8120 0935 or shoot us a quick email at david@daveyboystoys.com.au, and we’ll get back to you ASAP. Once Upon a Pixel examines the increasing sophistication of storytelling and worldbuilding in modern video games. Horizon: Zero Dawn - Strategy Guide Kto vie aké sú zvnútra. - Completion of every single side mission and errand in the game. - Collectibles and locations section updated (Banuk Figures, Vantage Points, Bandit Camps etc). Also in the guide:. - A thorough walkthrough of the main story missions.

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